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按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(   )模式等;(   )模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(   )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(   )模式等。